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會澤
ヘェ、別のレイヤーに描画しているんでしょうけど。グラブはそのレイヤーを無視しているわけですね。
グラブ自体は昔ッからありますから基本設計そのままで来ているってことなんでしょうかねぇ。レイヤーへの描画ってOSXかなり昔からやってたかと思いますけど。
投稿日時
2008-04-30T07:10:58+09:00
OKAMURA
會澤さん:
Mac OS X の方式は知らないのですが、恐らくウィンドウ毎に描画のマネージャに「これでお願い」ってやっているんでしょうね。グラブはそのお願い単位を拾ってきてウィンドウのキャプチャをやっているのだと思います。きっとその辺が変わると描画系の API に影響が及ぶから昔から変わってないんでしょう。
投稿日時
2008-04-30T16:47:52+09:00
會澤
Core Image でしょうかね。Tigerで実装されたもので、GPUに直接描画を指令させられるというヤツですね。
もし、エラーハンドラが独自にGPUへ描画指示を出し、それをグラブが受け取るような仕様になっていなかったとしたらこういうことになるんでしょうね。仰るようにグラブはどっから拾ってくるんでしょうね。Object-Cは出来るだけいじりたくないので、あまり詳しくないんですけどね。
昔のCore Image非対応のGPUで同じ画面をグラブしたらどうなるのかちょっと興味あります。
投稿日時
2008-04-30T22:37:17+09:00
t0mori
グラブを使わないでも、command+shift+4→選択ウィンドウでスペースキー→で撮ったスクリーンショットでも同じように出来ませんか?
エラーの原因は……よく分からないですけど、なんか干渉してるとか?
投稿日時
2008-05-01T10:28:56+09:00
OKAMURA
t0mori さん:
きっとショートカットでもできるでしょうね。覚えるのが嫌いな僕はショートカットそのものができないのですが。
エラーの方は原因と対策がさっぱりです。キーチェインを直前にいじったのですが、それを Time Machine で元に戻しても同じですし。あ、別な Wi-Fi アクセスポイントに接続しているからかな?
今、有線 LAN 経由でバックアップの作り直しをやっているので改めて色々試してみます。
投稿日時
2008-05-01T15:25:37+09:00
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